シキジカのシーズンパレット、理論上&表示上のスコア最大値と最小値を検証してみた。
前者はまあ、何度か記事に書いている通りだけど…
以下ネタバレ。
シーズンパレットのスコア最大値は、もちろんカンストの999999点。
正式にはもちろんこれがスコア最大値だが、バグでこれより高い表示になることがある。
パレットの得点だけで既にカンストしている場合、トロフィー発表のときにスキップボタンを連打すれば、1009999点で止まることがある。
では、スコア最小値は何点だろう?
何もしないときに決まってるじゃないか、と思うかも知れないが、実はそうでもない。
零)何もしない場合。
パレットの点数は0点だが、問答無用で次のトロフィーをゲットすることになる。
00100-みてるだけ
00500-しんちょう
02000-はるらんまんorずっとなつやすみorみのりのあきorとうみん
合計2600点。
では、パレットを消去するときの最小値はどうなるのだろう。
このとき、自動的に「みてるだけ」のトロフィー獲得はなくなる。
また、パレット消去はグッドを避けて常に3個消し(18点)のみに徹する方が低得点になるのは明らかだ。
次に、フィーバーを起こすか否かで場合分けして考えてみる。
壱)フィーバーを起こさない場合。
季節は変わらないので、次のトロフィーは獲得確定。
02000-はるらんまんorずっとなつやすみorみのりのあきorとうみん
あとは、「しんちょう」トロフィーをゲットしないように、うまく時間をあけて3個消しを実行。
すると、どうやら3個消しを9回以下にすることはできないようだった。
てことで、このときの最小値は…
パレット18×9=162点+トロフィー2000点
合計2162点。
弐)フィーバーを起こす場合。
フィーバー数は1回だけにとどめておくのが最小値の必須条件であることは明白。このとき次のトロフィーは獲得確定。
01000-1フィーバー
この場合、デフォルトとは異なる季節のフィーバーを起こす。すると次のトロフィーを獲得しないようにすることが可能。
02000-はるらんまんorずっとなつやすみorみのりのあきorとうみん
04000-ゆきどけorうみびらきorむしのこえorしろいいき
例えば、デフォルトが夏のときは、冬か春のパレットでフィーバーを起こせばよい。
フィーバーゲージを1箇所一杯にするには、1色を12回消さなければならないので、最低でも12回の3個消しを実行する必要がある。
消すと高得点となるフィーバー中には、もちろん何もしない。
てことで、このときの最小値は…
パレット18×12=216点+トロフィー1000点
合計1216点。
私のつたない思考では、理論上の最小値は1216点という結論になった。
ただし、そんなにスムーズに1色だけ12回も消せることなんて、現実には…orz
(2011年10月28日12時20分現在の私の実戦上最小値は、1432点である)
理論上の最小値を獲得できた、あるいはもっとスコアの少なくできるパターンがあるという指摘があれば、是非ご一報を。
もちろん、最大値のバグでもっとスゴイのがあったと言う場合も...(^^;
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